Smart4Mobile Number Pyramid (Nokia)

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Descubra os segredos dos antigos construtores egípcios de pirâmide! Cada pedra é marcada com um número, mas a maioria deles foram varridos por séculos de decadência. Encontre os números ausentes, cada pedra leva você mais perto de seu objetivo. Uma aventura para mentes brilhantes! & Middot; Versão demo gratuita inclui apenas 3 puzzles para cada nível de...

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Jumping Rabbits V2

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Jumping Rabbit é um jogo de quebra-cabeças para todos. Você tem que mover todos os três coelhos cinza para as rochas do outro lado e todos os coelhos marrons para o outro ou seja: você tem que trocar lugares coelhos. Coelho pode saltar apenas um coelho de cada vez e eles não podem se mover para trás. Jumping Rabbit é um jogo de mente e você vai gostar de jogá-lo. Características do jogo: - Gráficos bonitos. - Jogo incrível. - Melhore sua habilidade. - Fácil mas...

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Taekwondo Bilgi Yarismasi

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Tente você mesmo, meça suas informações Taekwondo! Os amantes do concurso conhecimentos aqui! Informações sobre a sua série de corrida; A resposta é muito verdadeiro na própria categoria você sabe, tem lugar no topo do ranking...

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Dots & Boxes

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Baseado no jogo de mesa clássico russo chamado "pontos". É simples - você tem que cercar os pontos de seu oponente para ganhar o jogo. Quanto mais pontos você controla, mais pontuações você conseguirá. Bom jogo se você nasceu em exUSSR ...

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Twice V1.03

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Duas vezes! É um brilhante jogo de puzzle colorido para o seu celular. Suas regras são bem conhecidas: você terá que virar os azulejos de face para baixo do quebra-cabeça um por um e lembrar o padrão em seu lado da frente. Quando você virar dois azulejos idênticos - você marcar pontos. Para completar o nível você tem que encontrar todos os pares. Duas vezes! Tem três modos de jogo, para que você possa escolher o jogo para seu próprio gosto: corrida contra o tempo, número limitado de...

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Spotter: secret places

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Um professor um pouco louco Slain tendo uma má sorte inventou uma máquina do tempo. Ele sabia inventá-lo, mas ele não sabe como controlá-lo! Toda vez que ele viaja no tempo, ele percebe algumas pequenas mudanças que influenciam a aparência de sua casa e do ambiente. Ajude-o a encontrar essas distinções, caso o professor consiga adivinhar como elas estão conectadas, ele provavelmente será capaz de estabilizar a dobra dimensional e aprenderá a controlar suas...

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