Color Blast_480x800
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Leia maisO objetivo do jogo é destruir a quantidade atribuída de tijolos de cor. Esse valor é exibido no lado esquerdo da barra de status. Tijolos da cor do grupo usando o ímã para criar grupos das mesmas cores. Se um grupo contiver três ou mais tijolos da mesma cor, ocorrerá uma explosão. Quanto mais tijolos forem destruídos por uma única gota, mais pontuação obterá. Você pode enviar sua pontuação e compará-la com outros jogadores no site www.playonway.com. Vamos...
Leia maisTodos os anos, Santa faz um trabalho pesado para trazer todos os presentes de Natal para as crianças. Este ano seu estúpido Elk perdeu todos os pacotes e Santa deve encontrá-los rapidamente e deixá-los em frente de todas as casas. Mas tenha cuidado. Os dois filhos Jeff & amp; Marcy vai tentar roubar os presentes e jogar bolas de neve em Santa para obter um pacote. Se um garoto pega um pacote, Santa também pode jogar bolas de neve para recuperá-lo. Big Snowballs, icicles, gelo quebrado e outros...
Leia maisUma versão móvel (J2ME) do Minesweeper. - Dificuldade: Iniciante, Intermediário, Expert e Cusom (número personalizado de linhas, colunas e minas) - Comando de pausa - Lista de melhores horas para três níveis de dificuldade - Marca / Azulejo desconhecido usando * ou # (Esquerda / Right handed) [Problemas conhecidos] - O azulejo de seleção não é transparente ou não é visível em alguns celulares. - Banco de dados não limita o número de valores de pontuação. - A devolução / entrada é...
Leia maisTente fazer palavras no Havaí e na Polinésia.Um dos mais populares em seu tempo PC jogo está agora no seu celular! Mergulhe no mundo dos quebra-cabeças submarinos. Você pode encontrar muitas aventuras entre tubarões e outros habitantes do mar. Destrua os blocos e resolva tarefas diferentes. Receba todas as recompensas. Atmosfera tranquila e aconchegante proporcionará horas de diversão subaquática. Boa...
Leia maisNonograms, também conhecidos como Hanjie, Paint by Numbers, ou Griddlers, são quebra-cabeças de lógica de imagem em que as células em uma grade devem ser coloridas ou deixadas em branco de acordo com números dados ao lado da grade para revelar uma imagem oculta. Neste tipo de quebra-cabeça, os números medem quantas linhas ininterruptas de quadrados preenchidos há em qualquer linha ou coluna. Por exemplo, uma pista de "4 8 3" Significaria que existem conjuntos de quatro, oito e três quadrados...
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