O objetivo deste jogo é conseguir três em uma fileira. Um jogador ganha colocando três marcas em uma linha, horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. Você pode ganhar?
O jogo oferece quatro níveis de dificuldade. Permite configurar quem faz o primeiro movimento ou é escolhido aleatoriamente. Você pode jogar contra a máquina ou um...
Em The Mall Patrol você desempenha o papel do policial que deve superar obstáculos e apreender o ladrão correndo no shopping, dentro do prazo determinado.
Há 4 andares no shopping eo ladrão está se movendo em direção ao último andar. Use o elevador central para navegar entre os pisos. As escadas rolantes em cada extremidade do shopping pode ser usado para subir (apenas) para o andar superior. Use o elevador cuidadosamente & ndash; Ele apenas pôde fazer seu trabalho mais fácil! Você deve evadir...
Navegue seu caminho através do labirinto, esquivando os fantasmas em sua cauda, em um dos jogos mais populares do mundo. Você deve terminar todos os biscoitos em cada nível antes de prosseguir para o próximo labirinto. Os quadrados de poder em cada canto temporariamente protegê-lo dos fantasmas e permitir que você entrar em contato com eles, sem perder uma vida. Os túneis nos lados de cada labirinto irá transportá-lo para a outra extremidade do labirinto. Cada 1000 pontos adiciona uma nova...
SubBrain é um jogo de quebra-cabeça para Symbian Series 60 telefones celulares. Seu objetivo é esvaziar a placa clicando em pontos que estão ao lado do mesmo tipo de pontos. Usa sprites transparentes para produzir 3d como sentimento. Muito viciante.
O código fonte e os gráficos estão incluídos no pacote para...
O popular jogo Othello para Symbian Series 60 telefones celulares. Othello é um jogo de dois jogadores. Um jogador tem as pedras pretas, a outra as brancas. Os jogadores se revezam para colocar pedras no tabuleiro, com preto ter o primeiro movimento. Qualquer pedras que são pego entre duas pedras da cor oposta por uma pedra recém-colocado são viradas, eles mudam de cor. Você só pode virar pelo menos uma outra peça. Caso contrário, você tem que perder uma vez. O jogo termina quando a mesa está...
Simples, curto e altamente absorvente - o viciante jogo de Puzzle chinês de Tangram é o companheiro perfeito em seu telefone móvel. Com uma centena de puzzles diferentes de diferentes níveis de dificuldade, este jogo é certo para mantê-lo ocupado por horas.
Os sete blocos devem ser dispostos, sem sobreposição um sobre o outro, de modo a formar uma réplica exata, cobrindo a forma dada. Cada bloco deve necessariamente ser usado no enigma, ou seja, nenhum bloco pode ser deixado sem uso.
Controles:...
Curto, simples e absorvente - um deve ter em seu telefone móvel !!! Bata fora os tijolos em cada nível, saltando a esfera azul fora do bloco na base. Existem 12 níveis para você superar - cada um com layouts diferentes, bônus ocultos e penalidades.
Jogo:
Uma bola verde em queda indica um possível bônus. Para aproveitar este bônus, você deve pegar a bola verde no bloco. Opções de bônus incluem vida extra, fuga para o próximo nível, uma bola de mace que rasga através de qualquer tijolo em...
O utilitário Kakuro ajuda pode ajudá-lo a resolver o quebra-cabeça popular, Kakuro. Calcula combinações de Kakuro. Mostra todas as combinações para o número de dígito introduzido eo valor de soma necessário. (Os dígitos que devem aparecer nas combinações de resultados ou os dígitos proibidos também podem ser inseridos opcionalmente). Verifique o menu de ajuda no aplicativo para um manual...
Color Sticks é uma agradável mistura entre Tetris e Color Lines. Esta versão usa gráficos vetoriais para otimizar a imagem em diferentes resoluções de vídeo. O objetivo do jogo é criar uma linha de, pelo menos, três tijolos da mesma cor, que irá desaparecer deixando cair os acima. As varas, feitas de três tijolos da cor aleatória, caem do centro superior da tela. Você pode deslocar os tijolos dentro de uma vara de forma cíclica (FIRE), girar a vara (seta para cima), mover a vara na direção...
FiveOrMore é um clone de linhas de cor. FiveOrMore objetivo é alinhar pelo menos cinco bolas da mesma cor fazendo com que desapareçam e jogar o maior tempo possível! No arranque, você se encontra com três bolas posicionadas aleatoriamente no tabuleiro. Cada vez, você tem permissão para mover uma bola. Após o seu movimento, o telefone deixa cair três bolas, novamente em posições aleatórias. Você pode visualizar a cor das bolas no canto superior esquerdo da tela. Se você conseguir alinhar...