Tic-tac-toe n aquarium
é um jogo dinâmico e envolvente. A tarefa principal é fazer uma linha de três X-s ou O-s mais rápido do que seu oponente e desfrutar de peixes nadando nos...
Leia maisé um jogo dinâmico e envolvente. A tarefa principal é fazer uma linha de três X-s ou O-s mais rápido do que seu oponente e desfrutar de peixes nadando nos...
Leia maisMergulhe na alegria desenfreada ao participar do emocionante jogo de Street Marbles que funde os controles do Pool com o Match-3 game-play. Apontar e atirar mármores multicoloridos, tentando acertar 3 ou mais mármores parecidos uns com os outros em uma corrida contra o tempo. Use diferentes táticas em diferentes superfícies, como grama, argila, mármore, asfalto e areia. Preste atenção para fora para os mármores colados, pesados e pretos que tentam estragar a diversão! E coletar bônus para...
Leia maisJogue o quebra-cabeça ALL TIME FAVORITE JIGSAW com o senhor da vida, aceitar o desafio e organizá-los em duração mínima de tempo. Desfrute de três diferentes dilema nível com 9 diferentes imagens de senhores. Receba as bênçãos dos senhores de várias religiões. Faça o download agora e prove sua fé para...
Leia maisvocê é inteligente ou você acha que é inteligente? Olhar para um aplicativo que você pode querer adquirir para testar sua inteligência. Todos os S60 3 & amp; 5ª edição suportados, incluindo mas não limitado a: Nokia 3250, 5230, 5230 T-Mobile Nuron, 5228, 5235, 5320 XM, 5320 XM, 5500, 5530 xpress, 5700, 5730 Xpress, 5800 Xpress, 6110, 6120, 6901, 6210, 6210, 6290, 6710 Navigator, 6700 Slide, 6710 Navigator, 6720 Classic, 6730 Classic, 6760 Slide, 6788, 6788i, 6790 Surge, 6790 Slide, C5-00, C6-00,...
Leia maisé um jogo muito rápido que irá testar seu conhecimento de matemática. Você tem apenas um segundo para resolver a tarefa. Caso escolha a resposta correta, você terá outra pergunta. Boa...
Leia maisA Torre de Hanói ou Torres de Hanói é um jogo matemático ou quebra-cabeça. Consiste em três varas, e um número de discos de tamanhos diferentes que podem deslizar em qualquer haste. O quebra-cabeça começa com os discos em uma pilha ordenada em ordem crescente de tamanho em uma haste, o menor no topo, tornando assim uma forma cônica. O objetivo do quebra-cabeça é mover a pilha inteira para outra vara, obedecendo as seguintes regras: * Apenas um disco pode ser movido de cada vez. * Cada movimento...
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