Snake and Ladder

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Snake and Ladder
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Versão: 1.0
Data de upload: 1 Jun 11
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Snake and Ladder - Cada jogador começa com um token no quadrado de partida (geralmente o quadrado de grade "1" no canto inferior esquerdo, ou simplesmente, o espaço imaginário ao lado do quadrado de grade "1") e toma voltas para rolar um único dado para Mova o token pelo número de quadrados indicados pelo rolo de dado, seguindo uma rota fixa marcada no tabuleiro que geralmente segue uma trilha de boustrophedon (arado de boi) do fundo para o topo da área de jogo, passando uma vez por cada quadrado. Se, ao completar este movimento, eles pousarem na extremidade numerada inferior dos quadrados com uma "escada", eles podem mover o seu token para o quadrado com números mais elevados. Se eles pousarem no quadrado de número superior de um par com uma "serpente" (Ou rampa), eles devem mover seu token para o quadrado inferior-numerado. Um jogador que rola um 6 com seu dado pode, depois de se mover, imediatamente tomar outro turno; Caso contrário, o jogo passa para o próximo jogador por sua vez. Se um jogador rola três 6s no dado, eles retornam ao começo do jogo e não podem mover até que rolem outro 6. O vencedor é o jogador cujo token alcança primeiramente o último quadrado da trilha. Existe uma variação onde um jogador deve rolar o número exato para chegar ao quadrado final (de onde ganha).Dependendo da variação particular, se o rolo da matriz é muito grande o símbolo permanece onde está, ou a ficha pode avançar para o quadrado final e depois ir para trás até que ele tenha cruzado o mesmo número de quadrados que mostra a matriz. Em algumas variações, há um espaço com uma escada que leva diretamente ao espaço final.

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