Lost Planet: Trag Zero

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Lost Planet: Trag Zero
Detalhes de Aplicação:
Versão: 1.0
Data de upload: 7 Dec 10
Licença: Livre
Popularidade: 1463
Tamanho: 904 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 15)

Lost Planet: Trag Zero. Preenchendo os jogadores nos eventos anteriores àqueles encontrados em sua contraparte Xbox 360, Lost Planet: Trag Zero faz um trabalho so-so complementar a ação rápida e satisfatória encontrada em seu irmão mais velho. Não é o pior jogo do mundo, mas sim algo que - às vezes - parece quase pior: é apenas medíocre. Os visuais são simples, a história é esquecível, ea jogabilidade às vezes é tediosa. Ele acaba sendo um daqueles "Vá aqui e atire o que quer que esteja no seu caminho" Tipo de jogos, que não é necessariamente um mau aspirarion para um jogo de ação, mas ao contrário do que é encontrado no console, ele não tem essa energia cinética e senso de urgência que faz a versão 360 tão divertido. (Nós não estamos comparando a mecânica, controles ou imagens do jogo móvel para o jogo Xbox 360 por qualquer meio. Estamos estritamente discutindo o nível de jogar atraente ou atraente.)Embora os visuals sejam simples, os ambientes conseguem fazer um trabalho justo que transporta o mundo sombrio que o jogo é ajustado dentro. Não são gorgeous de qualquer maneira, mas controlam manter-se de desapontar o olho, com um tundras gelado que dá Caminho para interiores escuros. Por outro lado, os modelos de personagens são decepcionantes. Gale assemelha-se a um antigo sprite de Commodore, movendo-se lentamente pelos vários cenários, lutando contra monstros que se parecem com medusas, pillbugs ou gafanhotos. Devido à sua estatura relativamente pequena, seus oponentes não são tão intimidadores quanto Capcom provavelmente esperava.A mecânica do jogo consiste em correr ao redor do mapa, encontrando itens para ajudar a limpar o seu caminho, enquanto matar qualquer monstro à vista. Combate consiste em pulverizar balas em várias criaturas simplesmente mantendo pressionado um botão. Um auto-alvo pega um monte de folga. O maior problema é o ritmo ridiculamente lento. Ao invés de ter um protagonista ágil, Gale lentamente passeia pelos vários mapas, tornando difícil manter as coisas interessantes. Outra questão é que você tem que escolher entre defender-se enquanto permanece estacionário, ou mover-se sobre a tela para fugir inimigos, acabando com sua capacidade de retornar fogo. Depois de jogar um shooter tão dinâmico como Mafia Wars Yakuza, voltar a este tipo de jogo run-and-gun é difícil.


Entre a velocidade lenta ea incapacidade de correr enquanto se defende, você vai encontrar-se morrer mais de uma vez. Para seu crédito, o planeta perdido usa um sistema de saúde decent, onde você extraia em sua energia para reabastecer a vitalidade perdida. A energia que você tem armazenado é recolhida quando você mata um Akrid, como eles deixam cair pequenas pílulas que podem ser convertidas em energia, permitindo que você tenha o que é essencialmente uma barra de segunda vida que pode ser recarregada com cada morte que você recebe.Quando você morre, você tem que começar do começo de um determinado nível; Sem vidas, sem economias. Como alguns dos níveis podem demorar um pouco para completar (devido a Mosey atrasado Gale), você vai encontrar-se ficar mais irritado do que deveria; Se o ritmo era um pouco mais rápido, as coisas poderiam ter sido mais fáceis de lidar. Com um jogo como este, seria de esperar que você pode ser capaz de obter um punhado de vidas com continua, na veia do Sonics e Mario Bros. do mundo, mas em vez disso, temos algo que é bastante irritante. Ah bem, c'est la vie.



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