JBenchmark

Screenshot de Aplicação:
JBenchmark
Detalhes de Aplicação:
Versão: 1.0
Data de upload: 29 Jun 11
Licença: Livre
Popularidade: 151
Tamanho: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - O JBenchmark 1.0 é uma ferramenta gráfica de medição de desempenho para os telefones celulares e PDA de Java, habilitados para Java. O JBenchmark ajuda os clientes com fome de desempenho a escolher o dispositivo móvel certo. (A linguagem de programação Java foi desenvolvida pela Sun Microsystems para ser portátil, o que significa que os usuários podem executar o mesmo programa em diferentes plataformas de hardware.Em anos recentes um novo padrão, "Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME)" foi desenvolvido para Dispositivos móveis, que na maioria dos casos têm capacidades de hardware bastante limitadas).


JBenchmark é um pequeno (28 KByte) programa Java (midlet) que pode ser baixado gratuitamente a partir da página web. Ele contém 5 testes gráficos curtos (10 segundos cada), cada um tentando diferentes aspectos do hardware gráfico subjacente. Durante a fase de benchmarking o software conta quantos quadros foram desenhados na tela - o resultado final do JBenchmark simplesmente a soma a estes.


O primeiro teste mede a velocidade de desenho do dispositivo (usando cores aleatórias). Claro desenho de texto não é muito emocionante, mas certamente as empresas e aplicações de rede (mail, chat, navegação) usar esse recurso mais.


O segundo teste Desenha aleatória formas bidimensionais na tela. A versão J2ME (MIDP 1.0) recentemente usada em telefones celulares é muito limitada, não é capaz de desenhar triângulos. JBenchmark tem suas próprias funções para desenhar triângulos e quads arbitrários (não apenas retângulos), que é quase essencial em qualquer aplicação gráfica.


Embora pequenos dispositivos JAVA não tem o poder de processamento para executar Quake 3 em sua forma tridimensional verdadeira (e infelizmente MIDP 1.0 não sabe números de ponto flutuante e funções trigonométricas que são essenciais para fazer transformações 3D) o terceiro teste tenta o impossível desenhando um cubo 3D dançando em tempo real.


O quarto teste é bastante chato: sem o desenho direto do framebuffer, o software tenta preencher a tela com pequenos quadrados coloridos aleatórios. Geralmente esta é a parte mais lenta do teste, o que mostra a falta de endereçamento direto de pixels no padrão atual (se usasse pixels únicos e não quadrados, a maioria dos dispositivos não era capaz de desenhar 2 quadros por 10 segundos).


O último teste Funciona bem na maioria das máquinas: mostra um simples Globo animado. Os quadros são cortados de uma imagem PNG, de modo que o tamanho do pixel do Globo é o mesmo em cada dispositivo.


Depois de todo o teste 5 foi realizado JBenchmark mostra a pontuação e também os detalhes de cada teste executado (maior número significa mais quadros desenhados). O software mostra outras propriedades interessantes também, como a versão Java, plataforma de hardware, número de cores, memória, etc.


Após a execução bem-sucedida, os usuários do JBenchmark também podem carregar seus resultados para www.jbenchmark.com. Os resultados enviados serão analisados ​​pelos desenvolvedores do JBenchmark e colocados no banco de dados oficial de resultados públicos (que já tem alguns números interessantes).




Aplicações semelhantes

Outras aplicações do desenvolvedor Kishonti Informatics

JBenchmark 2.0
JBenchmark 2.0

29 Jun 11

JBenchmark 3D
JBenchmark 3D

29 Jun 11

JBenchmark HD
JBenchmark HD

29 Jun 11

Comentário para JBenchmark

Comentários não encontrado
Adicionar comentário
Ligue imagens!